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Comment évaluer un joueur de hockey ?

Un patineur s'évalue en croisant quatre lentilles : la production ramenée au temps de glace (points par 60 minutes), l'impact sur le jeu quand il est sur la glace (SCF%, +/- en tendance), le volume généré (tirs, iCF) et la trajectoire sur la saison. Les points bruts seuls récompensent surtout le temps de glace reçu.

L'erreur classique est de juger sur la feuille de pointage d'un tournoi. Trois matchs ne disent rien : la variance domine. Vingt matchs mesurés avec les mêmes définitions disent presque tout. C'est le principe de RinkLog : chaque match nourrit le portrait, et les repères par percentile situent le joueur parmi ses vrais comparables.

  • Production : points par match et par 60 minutes
  • Impact : SCF% et +/- lus en tendance, jamais sur un match
  • Volume : tirs et tentatives (iCF), le moteur qui précède les points
  • Contexte : temps de glace, rôle (avantage numérique, désavantage), qualité d'opposition
  • Trajectoire : les 10 derniers matchs contre les 10 premiers

RinkLog mesure et calcule cette statistique automatiquement pendant vos matchs de hockey, de dek hockey et de ringuette.

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