Guide complet

Les membres du compte

Un ami, l'autre parent ou un proche note le match du samedi, vous celui du mardi, et tout arrive dans le même dossier de joueur. Voici qui peut inviter, ce qu'un invité peut faire, et comment reprendre un accès en deux gestes.

VousPropriétaire
JulieInvité
MarcInvité
Place disponible

Vous êtes dans le compte de Julie · InvitéCe que vous notez ici est enregistré dans ce compte.

Un seul compte, plusieurs personnes qui y écrivent, et un bandeau qui rappelle en permanence où va ce que vous notez.

À quoi ça sert, concrètement

Un ami, l'autre parent, un proche

Personne n'a plus à vous envoyer la feuille de match par message. La personne ouvre l'application avec son propre compte, note la partie où elle est dans les estrades, et vous retrouvez tout au même endroit.

La famille séparée

Une semaine chez l'un, une semaine chez l'autre, un seul historique de joueur. Personne ne tient sa propre version des statistiques, et personne n'a à partager un mot de passe.

Le jeune qui veut participer

Un rôle Joueur, où le jeune entre lui-même ses entraînements et regarde sa progression, s'en vient. Aujourd'hui, un seul rôle s'invite : Invité. Vous pouvez donc déjà inviter votre jeune comme Invité, et vous gardez de toute façon la main sur l'abonnement, sur les membres et sur la suppression d'un joueur.

Qui peut inviter, et combien de personnes

Inviter fait partie des forfaits payants. Le nombre de places s'ajoute au propriétaire : avec Premium, vous êtes donc quatre en tout dans le compte.

Gratuit

0

Un seul compte, le vôtre

Premium

3

Trois invités

Franchise

5

Cinq invités

Club

10

Dix invités

  • Une invitation qui attend d'être acceptée occupe déjà une place. Annulez-la et la place revient tout de suite.
  • La personne que vous invitez n'a rien à payer : c'est votre forfait qui compte pour tout le monde dans le compte.
  • Passer d'un forfait payant à un autre ne coupe l'accès de personne, même si vos membres sont plus nombreux que les places du nouveau forfait : seules les nouvelles invitations attendent qu'une place se libère. Redevenir gratuit, par contre, suspend l'accès des membres, sans rien effacer.

Inviter quelqu'un, pas à pas

Quatre écrans, moins d'une minute. Tout se passe dans « Mon compte ».

  1. 1

    Ouvrez « Membres du compte »

    Dans « Mon compte », la carte « Membres du compte ». Vous y voyez les places de votre forfait, qui les occupe, et les invitations encore en attente.

    Membres du compte
    1/32 places disponibles
    VousPropriétaire
    JulieInvité
  2. 2

    Touchez « Inviter quelqu'un »

    Le rôle Invité est choisi d'avance, et c'est le seul rôle invitable pour l'instant, qu'il s'agisse d'un ami, d'un parent ou d'un autre proche : la personne verra et notera, sans pouvoir supprimer un joueur, gérer les membres, toucher à l'abonnement, rendre un joueur public ni exporter les données du compte. Un rôle Joueur, plus restreint, s'en vient.

    Inviter quelqu'un
    InvitéVoit et note tout, sauf les cinq gestes du propriétaire.
    JoueurUn jeune qui suit ses propres statistiques.Bientôt
  3. 3

    Courriel, ou lien à partager

    Écrivez son adresse et nous lui envoyons le lien. Laissez le champ vide et le lien s'affiche : vous le copiez ou vous le partagez vous-même, par message ou de vive voix.

    Invitation créée
    rinklog.com/rejoindre#i=8Qk…7Za
    Copier le lienPartager

    Valide 7 jours, pour une seule personne

  4. 4

    Elle rejoint, et apparaît dans la liste

    Le lien est valide 7 jours et ne sert qu'une fois. Dès qu'elle accepte, son nom s'ajoute à vos membres avec son rôle et la date de son arrivée.

    Membres
    JulieDepuis le 25 sept. 2026Invité
    MarcDepuis le 25 sept. 2026Invité

Ce que la personne invitée voit, et ce qu'elle ne voit pas

Un invité peut

  • Voir vos joueurs, leurs statistiques et leurs bulletins
  • Démarrer un match et le noter en direct, présence par présence
  • Saisir les entraînements et écrire des notes de présence
  • Tenir le calendrier du joueur à jour
  • Créer et modifier un joueur du compte

Réservé au propriétaire

  • Supprimer un joueur
  • Gérer les membres du compte
  • Gérer l'abonnement
  • Rendre un joueur public (et le partager dans la communauté)
  • Exporter les données du compte

Et rien de son côté n'entre chez vous : elle garde son propre compte, ses propres joueurs et ses propres abonnements, invisibles depuis le vôtre.

Ce qui se passe de son côté

Elle ouvre le lien et voit tout de suite dans quel compte elle est invitée, avec quel rôle, et ce que ce rôle permet.

Elle se connecte, ou crée un compte gratuit en quelques secondes, avec Google, Apple ou une adresse courriel. Son invitation l'attend pendant ce temps.

Aucun abonnement n'est demandé de son côté, jamais.

Un lien expiré, annulé ou déjà utilisé le dit clairement et lui propose de vous en redemander un.

Changer de compte

Passer d'un compte à l'autre

  • Une personne invitée garde SON compte. Les deux vivent côte à côte, et un sélecteur « Changer de compte » apparaît dans son menu (sur ordinateur) et dans son tiroir (sur téléphone), juste avant « Mon compte ».
  • Changer de compte ramène toujours à « Mes joueurs », le seul écran qui a du sens des deux côtés.
  • Tant qu'elle travaille dans votre compte, un bandeau le lui rappelle sur « Mes joueurs » : « Vous êtes dans le compte de Julie · Invité ». Un bouton « Revenir à mon compte » est juste à côté.
  • Ce bandeau n'est pas décoratif : deux listes de joueurs se ressemblent, et un match noté dans le mauvais compte, c'est un match à ressaisir.

Changer de compte

Mon compte
Compte de Julie · Invité
Vous êtes dans le compte de Julie · Invité
Revenir à mon compte
Membres du compte
MarcInvitéRetirer
JulieInvité

Une place retirée redevient libre tout de suite : vous pouvez réinviter quelqu'un dans la minute.

Retirer un accès

Retirer un membre
« Membres du compte », le bouton « Retirer » sur la ligne de la personne. L'accès tombe dès sa prochaine action, sans délai à attendre.
Ce qui reste
Les matchs, les entraînements et les notes qu'elle a inscrits restent dans votre compte. On retire un accès, jamais du travail déjà fait.
Annuler une invitation
Tant qu'elle n'a pas été acceptée, une invitation s'annule d'un geste et son lien cesse immédiatement de fonctionner, même s'il a circulé.
Partir de soi-même
Une personne invitée peut aussi quitter votre compte quand elle veut, depuis la section « Comptes que vous avez rejoints ». Pour revenir, il faudra une nouvelle invitation.

Sans réseau, dans l'aréna

Noter un match hors ligne fonctionne dans le compte d'un autre exactement comme dans le sien : l'application garde tout sur l'appareil et l'envoie au retour du réseau.

Chaque geste mis en attente retient le compte dans lequel il a été écrit. Un match commencé dans le compte de Julie repart dans le compte de Julie, même si la personne a changé de compte entre-temps, même si l'application a été fermée.

Si l'accès a été retiré pendant ce temps, l'élément reste en attente au lieu d'atterrir dans le mauvais compte.

Questions fréquentes

La personne que j'invite doit-elle payer ?

Non. C'est le forfait du propriétaire du compte qui compte pour tout le monde. La personne invitée crée un compte gratuit, ou utilise celui qu'elle a déjà, et n'a jamais rien à payer pour vous suivre.

Combien de personnes puis-je inviter ?

Trois avec Premium, cinq avec Franchise, dix avec Club, en plus de vous. Le forfait gratuit ne permet pas encore d'inviter.

Faut-il partager un mot de passe ?

Non, et c'est tout l'intérêt. Chacun se connecte avec sa propre méthode (Google, Apple ou courriel). Retirer un accès ne demande donc jamais de changer votre mot de passe.

Combien de temps le lien d'invitation est-il valide ?

Sept jours, pour une seule personne. Passé ce délai, ou après une première utilisation, il ne fonctionne plus et il faut en créer un autre.

Un invité peut-il supprimer un joueur ?

Non. Cinq gestes restent au propriétaire du compte : supprimer un joueur, gérer les membres du compte, gérer l'abonnement, rendre un joueur public (et le partager dans la communauté) et exporter les données du compte. Tout le reste, un invité peut le faire.

Est-ce que je vois ses joueurs à elle ?

Non. L'accès va dans un seul sens : elle entre dans votre compte, vous n'entrez pas dans le sien. Ses propres joueurs restent invisibles pour vous.

Comment savoir dans quel compte je suis en train de noter ?

Un bandeau reste affiché sur « Mes joueurs » tant que vous travaillez dans le compte de quelqu'un d'autre, avec son nom, votre rôle et un bouton pour revenir chez vous.