Tout ce que vous devez savoir sur RinkLog. Vous ne trouvez pas la réponse ? Contactez-nous.
Pour comprendre les statistiques en profondeur (SV%, Corsi, xG...), visitez l'Académie RinkLog.
RinkLog remplace le petit calepin, le fichier Excel ou les notes sur téléphone que les parents utilisent pour noter les stats de leur enfant pendant les matchs. Pendant la partie, depuis les estrades, vous entrez d'un seul pouce chaque présence, but, passe, tir, mise en jeu : les stats que VOUS choisissez de suivre. Après la partie, RinkLog transforme ces données en graphiques et statistiques claires. Saison après saison, vous voyez la vraie progression de votre joueur : ce qui s'améliore, ce qui reste à travailler, les hauts et les bas. Tout se conserve, se gère et s'exporte. L'app fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur.
RinkLog est une application de statistiques de hockey conçue pour suivre un seul joueur, pas une équipe : le parent note son propre enfant depuis les estrades. Elle enregistre les buts, les passes, les tirs, les chances de marquer, les mises en jeu, les mises en échec et le temps de glace séparé entre l'égalité numérique, l'avantage et le désavantage. Une application d'équipe gère un alignement; RinkLog mesure la progression d'un seul joueur, saison après saison.
Une application d'équipe comme TeamSnap ou Spordle appartient à l'équipe : elle gère l'alignement, l'horaire et les communications de groupe pour tout le monde. RinkLog appartient à un parent et suit un seul joueur : ses statistiques individuelles, présence par présence, sans permission ni participation de l'équipe. Les deux coexistent : RinkLog peut même s'abonner au calendrier publié par l'application d'équipe.
Oui. RinkLog n'exige aucun compte d'équipe, aucune approbation de ligue et aucune invitation d'un entraîneur : un parent crée son propre compte et y ajoute son enfant comme joueur. Tout le suivi se fait depuis votre téléphone, dans les estrades, indépendamment des outils que l'équipe utilise.
Oui, un plan gratuit est disponible. Pour un suivi plus complet (plus de joueurs, historique illimité, fonctionnalités avancées, graphiques, export PDF), le plan Premium est disponible à 12,99 $/an jusqu'au 30 septembre 2026 (prix « Fondateur », bloqué à vie pour quiconque s'abonne avant cette date); 19,99 $/an ensuite pour les nouveaux abonnés. Pour une équipe complète, le plan Club (99,99 $/an) permet jusqu'à 20 joueurs.
Oui. Le plan gratuit de RinkLog ne demande aucune carte de crédit et n'a pas de limite de temps : un joueur, les trois derniers matchs et les statistiques de base. Pour l'historique complet et les statistiques avancées, le plan Premium coûte 12,99 $ par année.
Le plan gratuit de RinkLog ne coûte rien et couvre un joueur avec ses trois derniers matchs. Le plan Premium coûte 12,99 $ par année jusqu'au 30 septembre 2026 (prix fondateur conservé à vie, puis 19,99 $ par année pour les nouveaux abonnés), le plan Franchise 29,99 $ par année pour 5 joueurs, et le plan Club 99,99 $ par année pour 20 joueurs.
Allez sur rinklog.com, cliquez sur « Créer un compte » et remplissez le formulaire. C'est gratuit et aucune carte de crédit n'est requise pour commencer. Vous pouvez aussi vous connecter avec votre compte Google.
Avec le multi-accès, dans les membres du compte. Dans « Mon compte », ouvrez « Membres du compte », touchez « Inviter quelqu'un », puis entrez son adresse courriel ou copiez le lien pour le lui envoyer vous-même. Le lien est valide 7 jours et ne sert qu'une seule fois. La personne rejoint avec son PROPRE compte : aucun mot de passe à partager, et vous retirez l'accès quand vous voulez. Dès qu'elle a accepté, elle voit vos joueurs et peut noter les matchs comme vous. Inviter fait partie des forfaits payants. Le guide complet, pas à pas : rinklog.com/guide/membres
Oui. Un tutoriel complet de 13 minutes, en français, montre comment créer votre joueur, bâtir votre RinkBuddy (le tableau de boutons que vous utilisez pendant le match), lancer un match et noter en direct, puis lire la fiche du joueur : statistiques, historique, zones de tir, temps de jeu et graphiques. Il se regarde sans compte, en haut de la page rinklog.com/guide, où le guide écrit reprend les mêmes étapes une par une. Une visite guidée plus courte (7 minutes) est aussi disponible sur rinklog.com/video.
Non. La page rinklog.com/demo offre le vrai tableau de match RinkLog, jouable sans aucun compte : touchez les boutons, démarrez une présence, comptez un but. Pour conserver des données, le compte gratuit ne demande qu'une adresse courriel ou une connexion Google, sans carte de crédit.
Oui. RinkLog est développé au Québec et entièrement bilingue : l'interface, les statistiques, les pages publiques et le soutien existent en français et en anglais. La langue se change en tout temps et chaque parent utilise l'application dans la sienne.
Oui. RinkLog offre une application Android native sur Google Play, une application iPhone et iPad sur l'App Store, et une version web sur rinklog.com qui fonctionne sur tout ordinateur. Les trois utilisent le même compte et les mêmes données.
Sur iPhone/iPad : Ouvrez Safari, allez sur rinklog.com, appuyez sur l'icône Partager (rectangle avec flèche), puis « Sur l'écran d'accueil ». Sur Android : Ouvrez Chrome, allez sur rinklog.com, appuyez sur le menu (3 points) puis « Ajouter à l'écran d'accueil ». L'app fonctionne alors comme une vraie application native, avec accès hors-ligne. Les versions natives existent aussi : l'application iPhone et iPad est en ligne sur l'App Store (cherchez « RinkLog », ou touchez le bouton App Store sur rinklog.com/install), et l'application Android est en ligne sur Google Play (cherchez « RinkLog », ou touchez le bouton Google Play sur rinklog.com/install).
Dans l'app, cliquez sur « + Ajouter un joueur » sur l'écran principal. Entrez le nom, le numéro, la position, l'équipe. Vous pouvez aussi ajouter une photo. Le joueur est ensuite prêt pour le suivi.
Oui. À la création du joueur, choisissez Hockey (bleu) ou DekHockey (orange). Pour un joueur DekHockey, on vous demande aussi le format d'équipe : 3v3, 4v4 ou 5v5. Le tableau RinkBuddy et l'écran de match en direct s'adaptent automatiquement : surface bleue avec cercles de mise en jeu jaunes, une balle orange plutôt qu'une rondelle, et le bouton « Mise en échec » disparaît puisque le DekHockey est un sport sans contact. Le reste (mises en jeu, buts, passes, tirs, pénalités, +/-) fonctionne exactement pareil. Le sport choisi ne peut pas être changé après coup.
Oui. À la création du joueur, choisissez Ringuette (violet). Le tableau RinkBuddy s'adapte automatiquement au sport : l'anneau bleu remplace la rondelle, le bouton « Mise en échec » disparaît (la ringuette est un sport officiellement sans contact) et les mises en jeu aussi, puisqu'elles n'existent pas en ringuette (les reprises se font par passes libres). En prime, vous pouvez suivre la statistique signature de la ringuette : les passes de ligne bleue réussies et ratées, avec leur pourcentage de réussite match par match. Les pénalités utilisent l'échelle officielle de la ringuette (mineure 2 min, majeure 4 min). Buts, passes, tirs, temps de glace, +/- et le mode gardienne fonctionnent exactement comme au hockey.
Depuis le profil du joueur, appuyez sur « Nouveau match ». Entrez l'adversaire, la date et le type de match (saison régulière, tournoi, séries éliminatoires, hors-concours ou évaluation), filtrables séparément dans les statistiques de saison. Durant le match, utilisez les boutons pour enregistrer chaque événement : début/fin de présence, but, passe, tir, hit, mise en jeu, pénalité, +/-. La minuterie tourne automatiquement. Après le match, tout est sauvegardé et s'ajoute automatiquement aux statistiques de saison et aux graphiques de progression.
RinkLog suit les buts, les passes, les tirs cadrés, ratés et bloqués, les chances de marquer pour et contre, les mises en échec, les mises en jeu avec leur position, les revirements provoqués et commis, les pénalités, le plus/moins et le temps de glace séparé entre l'égalité numérique, l'avantage et le désavantage. Pour un gardien, RinkLog suit les arrêts, les buts accordés, le taux d'arrêt et la position des tirs reçus. Les statistiques avancées comprennent le Corsi, le SCF%, le PDO, les buts attendus (xG) et des percentiles comparatifs. Deux options du RinkBuddy vont plus loin : le suivi des périodes (chaque stat rattachée à sa période, entracte qui fige le chrono) et les duels (lancers de punition et tirs de barrage, comptés à part). Deux boutons s'ajoutent aussi au tableau si vous le voulez : le backcheck intense (les retours défensifs soutenus) et les batailles le long des bandes, où l'on note l'endroit sur la glace et COMMENT la bataille s'est terminée.
Oui. Le chronomètre de présences de RinkLog sépare le temps de glace en trois situations : égalité numérique, avantage numérique et désavantage numérique. Chaque présence est enregistrée avec sa situation, et les totaux de saison montrent la part du temps de glace jouée dans chacune.
Oui, c'est l'une des forces de RinkLog. Le tableau de bord (RinkBuddy) est entièrement personnalisable : glissez-déposez les boutons de stats selon le poste de votre joueur et vos priorités. Un défenseur suivra peut-être les mises en échec et le +/- en priorité, un attaquant les mises en jeu et les tirs. Vous configurez une fois, vous utilisez à chaque match.
Chaque joueur a son propre profil et son propre suivi de match. Pour suivre deux enfants dans deux matchs simultanés, il faudrait deux appareils. La gestion multi-joueurs est pensée pour un suivi séquentiel (un match à la fois par joueur).
Oui. Le plan Premium de RinkLog couvre 2 joueurs, le plan Franchise 5 et le plan Club 20, chaque enfant avec son propre profil, son historique et ses graphiques. Le plan gratuit couvre un joueur.
Oui, et chacun avec sa propre connexion. C'est à ça que servent les membres du compte : le propriétaire invite l'autre parent, un ami, un grand-parent ou le jeune, et chaque personne entre dans le compte avec ses propres identifiants. Il n'y a jamais de mot de passe à partager, et la personne invitée n'a rien à payer de son côté. Un match est alors noté par papa dans les estrades, le suivant par maman au tournoi, et tout s'enregistre dans le même dossier de joueur. Le nombre de places dépend du forfait payant : trois avec Premium, cinq avec Franchise, dix avec Club, en plus du propriétaire. Le forfait gratuit ne permet pas encore d'inviter. Le guide complet est sur rinklog.com/guide/membres.
Oui, pour un joueur comme pour un gardien. Ouvrez la fiche du joueur, touchez le match dans « Historique des matchs » (onglet Aperçu pour un joueur, Statistiques pour un gardien), puis le crayon « Éditer le match ». Vous corrigez les buts, passes, lancers, mises en échec, tirs bloqués, minutes de pénalité et mises en jeu, ou les arrêts et buts alloués du gardien. Seul l'écart est corrigé : les autres statistiques gardent leur période, leur zone et leur situation. Les statistiques de saison se recalculent automatiquement.
Ouvrez la fiche du joueur, touchez le match dans « Historique des matchs » (onglet Aperçu pour un joueur, Statistiques pour un gardien), puis le crayon « Éditer le match ». Le sommaire qui s'affiche à la fin du match a aussi ce crayon. Corrigez le « Score final » (votre équipe, puis l'adversaire) et le résultat, puis touchez « Enregistrer les corrections ». Ça fonctionne pour un joueur comme pour un gardien. Le score et le résultat se corrigent séparément : changer le score ne change pas le résultat, pensez à vérifier les deux. Pour un gardien, les buts alloués sont une statistique à part du score adverse : corrigez-les aussi s'ils étaient faux. Un match joué hors ligne se corrige une fois synchronisé. Au plan gratuit, l'historique montre les 3 derniers matchs.
Sur l'écran « Mes joueurs », touchez le pinceau de la carte du joueur. La feuille « Style de la carte » montre la carte en grand, qui change de couleur en direct pendant que vous choisissez : Standard (marine), Premium (champagne et or), Franchise (cristal) ou Club (bois). Le choix s'enregistre tout de suite. Un style qui demande un forfait supérieur reste visible avec le nom de ce forfait. Le même choix existe aussi dans « Modifier le joueur », sur la fiche. Le menu « … » de la carte regroupe le reste : personnaliser le RinkBuddy, créer une carte partageable et supprimer le joueur.
Dans l'onglet Bulletins de l'écran « Mes joueurs » (Franchise et Club). Le dernier bulletin non lu est à la une, les autres sont dessous et se filtrent par joueur. Ouvrir un bulletin le marque comme lu sans l'archiver : c'est vous qui l'archivez quand vous voulez, et « Restaurer » le ramène. La fréquence se règle au même endroit, pour tout le compte : Désactivé, Mensuel (les derniers jours du mois, s'il y a eu un match), Aux 5 matchs ou Aux 10 matchs. La date du prochain bulletin s'affiche juste au-dessus. Chaque fiche garde aussi les bulletins de son joueur, dans l'onglet Photos et notes.
Oui, et créer un gardien est gratuit. Le plan gratuit permet de créer un gardien, de suivre ses matchs et de voir ses statistiques de saison : arrêts, buts accordés, taux d'arrêt, taux d'arrêt par zone de danger (HDSV%), rebonds et départs de qualité, plus quatre graphiques. À la ringuette, le tableau de la gardienne offre quatre issues d'arrêt au lieu de deux : gelé, rebond, remise réussie et remise interceptée. La gardienne doit relancer l'anneau en cinq secondes, d'où les deux mesures de remise et le pourcentage de remises réussies. Geler reste possible, volontairement ou faute d'avoir relancé à temps, et provoque une mise au jeu. Au hockey et au dek hockey, rien ne change : gelé ou rebond, comme avant. Ce qui demande un plan payant, c'est la profondeur : l'historique match par match au-delà des trois derniers, les autres graphiques, les cartes de chaleur des tirs reçus et, avec Franchise, les analyses IA.
Absolument. C'est même l'une des raisons d'être de RinkLog. Le potentiel d'un joueur se cache souvent ailleurs que dans la colonne des buts : le temps de glace, les mises en échec, une présence sans but accordé, une chance de marquer créée. Ce n'est pas toujours facile à voir, surtout en début de saison, mais la progression devient claire avec le temps. Voyez notre page Philosophie pour en savoir plus.
Oui. Dans le configurateur du RinkBuddy, activez « Suivre les périodes ». Pendant le match, un bouton « Fin de la 1re période » apparaît à chaque arrêt de jeu. Il ouvre un écran d'entracte qui fige le chrono du match (le temps d'entracte n'est jamais compté), affiche ce que la période a donné, puis « Débuter la 2e période ». Chaque statistique est rattachée à sa période, et le bouton principal porte un badge de la période en cours (P1, P2, P3, P4 ou Prol., selon le nombre de périodes choisi à la création du joueur ou de l’équipe) Une fin de période tapée par erreur s'annule d'un tap. Et une fin de période oubliée se corrige après le match : dans « Éditer le match », la section « Présences par période » permet de toucher des présences et de les placer en 1re, 2e, 3e, 4e ou prolongation, selon le nombre de périodes de l’équipe. Les périodes restent dans l'ordre du match : les présences qui viennent après la sélection et qui étaient dans une période plus tôt suivent, avec leurs statistiques, et celles déjà placées plus loin ne bougent pas. À l'inverse, placer une présence dans une période plus tôt y ramène aussi les présences d'avant qui étaient plus loin. Le temps de glace par période est recalculé. Quand le match n'a pas de liste de présences (partie jouée avant le 13 septembre 2026, gardien, ou temps de glace non chronométré), la section s'appelle « Stats par période » : on déplace les statistiques elles-mêmes d'une période à l'autre. Sur le profil, la section « Par période » montre où la partie se joue vraiment : répartition des points, buts, lancers et mises en échec entre les périodes, taux et moyennes (mises en jeu gagnées, lancers par présence, présence moyenne), différentiel, et l'évolution sur la saison. Les graphiques de saison gagnent aussi une bascule Total / Périodes.
Oui. Activez « Suivre les duels » dans le configurateur du RinkBuddy. Un bouton violet « Lancer de punition · Barrage » apparaît pendant les arrêts de jeu, pour le patineur comme pour le gardien. On choisit lancer de punition ou tir de barrage, on place la feinte sur la glace (lancer haut, lancer bas, déjoué côté fort, déjoué revers), puis le résultat : but, arrêt ou lancer raté. Un but s'enregistre dans le filet, un arrêt sur le gardien illustré, en touchant la pièce d'équipement qui a fait l'arrêt (bloqueur, mitaine, jambières, bâton, corps). Ces duels forment une famille de statistiques séparée, comme dans la LNH : ils ne changent jamais les buts ni les lancers de la saison. Le profil gagne une section « Duels » avec le taux de réussite, la réussite par feinte, la carte du filet et, pour le gardien, l'efficacité par pièce d'équipement.
Dans le RinkBuddy Builder, sauvegardez votre board en preset, puis ouvrez-le (crayon, puis le preset) et touchez « Rendre public ». Donnez-lui un titre (« Attaquant de puissance »), signez-le comme vous voulez, et il apparaît dans la galerie de la communauté, sur rinklog.com/presets et dans l'onglet Communauté du Builder. Le style du board et les options (présences, périodes, duels, notes) publiés sont ceux du joueur ouvert au moment de publier. Vous pouvez corriger le titre, republier avec votre board actuel ou retirer la publication à tout moment. Publier est réservé aux forfaits payants ; appliquer un preset de la communauté est offert à tous, plan gratuit compris.
Non. Il remplace seulement le board : les boutons, leur taille, leur couleur, le style et les options du RinkBuddy. Les matchs déjà joués et toutes les statistiques restent exactement comme ils sont. Tant que le board reste identique au preset, il est vert fluo dans le Builder et compte dans « Utilisé par ». Dès que vous déplacez, redimensionnez ou recolorez un bouton, changez le style ou une option, le board redevient le vôtre et le vert disparaît. Un style Franchise ou Club appliqué sur un compte Premium ou gratuit tombe en classique, et on vous le dit.
Oui. Activez « Notes de présence » dans le RinkBuddy Builder. Après chaque présence, une carte apparaît au banc avec trois lignes de cinq étoiles : Offensive (création de jeux, batailles offensives gagnées, présence en zone adverse), Défensive (jeux et joueurs bloqués, batailles défensives gagnées, replis) et Intensité (intensité, engagement physique, coup de patin). Un tap par ligne, rien à confirmer. L'échelle est relative au joueur : 3 étoiles, c'est sa normale ; 4, au-dessus ; 5, la perfection ; 2 et 1, en deçà. Une moyenne de 3,0 sur une saison veut dire « il a joué son match », pas « il est moyen ». Rien n'est obligatoire : une présence non notée ne compte dans aucune moyenne. Un oubli se corrige après le match depuis « Éditer le match ». La saisie et les moyennes du dernier match sont offertes à tous. La moyenne de saison, la courbe présence par présence et les moyennes par période sont en Premium.
Oui. Ajoutez le bouton « Bataille » depuis le configurateur du RinkBuddy. Pendant le match, touchez-le : la patinoire complète s'ouvre, zone offensive en vert et zone défensive en orange. Vous touchez l'endroit de la bataille (impossible de sortir des bandes), puis une fleur à quatre pétales demande comment elle s'est terminée : gagnée physiquement, gagnée avec le bâton, gagnée par la vitesse, ou perdue. Deux touches, et c'est noté, la zone comprise. Ce qui compte n'est pas seulement d'avoir gagné, c'est COMMENT et OÙ : deux joueurs au même taux de réussite n'ont pas le même profil, et gagner ses batailles en zone offensive tout en les perdant dans la sienne ne raconte pas la même histoire. La fiche gagne une section « Batailles » avec le taux de victoire, la part de chaque moyen dans ses victoires, le taux dans chacune des trois zones, et le pourcentage livré le long de la bande. Comme les duels, les batailles forment une famille séparée : elles ne changent jamais les buts, les lancers ni aucune moyenne de saison. Le bouton et le décompte sont offerts à tous; la section détaillée est réservée aux forfaits payants.
Oui, avec le bouton « Backcheck intense », à ajouter depuis le configurateur du RinkBuddy. Un tap compte un retour défensif soutenu : revenir contester le porteur de la rondelle ou couvrir un adversaire. Il se compte à l'effort fourni, pas au résultat obtenu, parce que c'est justement le travail qui ne laisse aucune trace dans une feuille de match. Le total suit le joueur partout : sommaire de fin de match, écran d'entracte, fiche, export et objectifs de développement. Il existe dans les trois sports, y compris au dek hockey et en ringuette, puisqu'un repli n'est pas un contact.
Avec la Feuille de match manuel : le bouton bleu marine juste sous « Démarrer un match » sur le profil du joueur. Plutôt que d'enregistrer chaque événement en direct, vous entrez les totaux du match après coup : buts, passes, tirs, mises en échec, tirs bloqués, mises en jeu gagnées/perdues, +/- et minutes de pénalité pour un patineur (arrêts et buts alloués pour un gardien), avec l'adversaire, la date, le type de match et le résultat. Ces totaux comptent pleinement dans vos statistiques de saison. La seule différence : ces matchs n'apparaissent pas dans les graphiques match par match ni les cartes de chaleur, puisqu'il n'y a pas de détail événement par événement à visualiser. Un badge « Manuel » les identifie clairement dans l'historique, et un petit indicateur sur les cartes de statistiques montre quand un chiffre inclut des données saisies manuellement.
Chaque carte de statistique affiche un indicateur de tendance basé sur les 3 derniers matchs comparés au reste de la saison : ↑ Flèche verte + % : le joueur est en hausse sur cette stat par rapport à sa moyenne de saison (ex. +34% de tirs en 3 derniers matchs). ↓ Flèche rouge + % : la stat est en baisse par rapport à la moyenne. · Tiret gris : la stat se maintient (variation inférieure à 9%). Si aucun indicateur n'apparaît, c'est que le joueur n'a pas encore assez de matchs pour calculer une tendance fiable (minimum 4 matchs nécessaires). Les stats sans données par match (PP/PK, pénalités, présences) n'ont pas d'indicateur.
La section « Statistiques avancées » s'affiche automatiquement dans le profil du joueur dès que vous enregistrez des chances d'équipe et des chances adverses. 🎯 Chance équipe (présence) : votre équipe génère une occasion franche (slot, devant le filet) pendant que le joueur est sur la glace. 🔥 Chance adverse (présence) : l'adversaire génère une occasion franche pendant que le joueur est sur la glace. 💨 Tir raté / bloqué : tir du joueur qui rate le filet ou est bloqué par un défenseur, compte dans le iCF. 📊 SCF% (Scoring Chance For %) : part des chances de marquer générées PAR l'équipe. Au-dessus de 52% = le joueur domine le jeu; en dessous de 48% = il subit. Ex. : 8 chances pour, 5 contre → SCF% = 61,5%. ⚡ iCF (Individual Corsi For) : total des tentatives de tir du joueur : tirs cadrés + tirs ratés + tirs bloqués. Mesure le volume offensif total, indépendamment du résultat. 🎲 PDO : somme du taux de conversion des chances d'équipe et du taux d'arrêt face aux chances adverses. Régresse mathématiquement vers 100, un PDO élevé (> 105) signifie une séquence favorable; bas (< 95) signifie de la malchance. Utile pour identifier si une séquence de victoires/défaites reflète la vraie valeur d'un joueur ou la variance.
Depuis le profil du joueur, bouton « Créer une carte ». Deux formats : une carte PHOTO (image) ou une carte VIDÉO (clip animé de quelques secondes), toutes deux avec les statistiques d'un match précis ou de la saison entière (au choix) incrustées automatiquement. Plusieurs modèles de cadre illustrés selon le sport et le poste, statistiques personnalisables (adaptées automatiquement si le joueur est gardien), photo ou clip ajustable au pincement pour bien cadrer, puis partage direct vers TikTok, Instagram, X ou Facebook, ou téléchargement. Idéal pour les recruteurs, les agents, ou simplement pour partager un bon match en famille.
Un système de médailles au niveau du compte (pas par joueur), consultable sur rinklog.com/trophees. Elles se débloquent automatiquement selon les vraies statistiques enregistrées : nombre de matchs joués, buts et passes cumulatifs, tour du chapeau, blanchissages pour un gardien, avoir joué aux trois sports, et plus. Chaque médaille affiche sa rareté réelle : le pourcentage de membres RinkLog qui l'ont déjà débloquée.
Les Repères comparent chaque statistique du joueur à un groupe anonyme de joueurs comparables (même sport, poste, année de naissance et niveau), sous forme de percentile (ex. « meilleur que 72 % des joueurs comparables »), sans jamais exposer les données individuelles d'un autre joueur. Le xG (buts attendus) calcule, pour chaque tir, une probabilité de but selon sa zone de dangerosité et son type, puis compare les buts réels du joueur à ce total pour mesurer sa « Finition ». Pour un gardien, l'équivalent s'appelle GSAx (buts évités par rapport à l'attendu).
Oui, directement dans le profil du joueur, section « Objectifs » : choisissez une statistique (adaptée au poste du joueur), fixez une cible pour la saison, et suivez la progression en direct, mise à jour à chaque match enregistré.
Trois chemins, tous offerts à chaque compte. 1) Entrant, automatique : dans le profil du joueur, section Calendrier, collez l'adresse iCal de l'équipe (Spordle, TeamSnap, Goalline, Google, Apple ou Outlook; https:// ou webcal://). Les matchs à venir entrent dans RinkLog, se mettent à jour chaque nuit vers 1 h (heure de l'Est) et un bouton permet de resynchroniser sur-le-champ. Jusqu'à 10 abonnements par compte. Un match importé est en lecture seule : la ligue fait autorité. 2) Entrant, une fois : téléversez un fichier .ics (2 Mo max). Rien ne se met à jour ensuite. 3) Sortant : sur la page Calendrier, la carte « Partager mon calendrier » donne un lien privé que Google, Apple ou Outlook suivent, avec vos matchs ET vos événements (pratiques, aiguisages, tournois) et leurs alarmes. Envoyez-le aux grands-parents : aucun compte requis. Google peut mettre plusieurs heures à rafraîchir, c'est leur délai. En option, « Écrire directement dans Google Agenda » crée un agenda « RinkLog » dans votre compte Google et y pousse vos événements à chaque ajout : sens unique, RinkLog ne lit jamais votre Google. Dans l'app iPhone ou Android, un rappel part 30 minutes avant chaque match, même sans réseau. Le guide complet, plateforme par plateforme : rinklog.com/guide/calendrier
Oui. Dans le profil du joueur, collez l'adresse iCal de l'équipe fournie par Spordle (ou TeamSnap, Goalline, Google, Apple, Outlook) : RinkLog importe les matchs à venir et les met à jour chaque nuit. Un fichier .ics se téléverse aussi en une seule fois. Un match importé est en lecture seule : l'horaire de la ligue fait autorité.
Oui, pour l'essentiel. Après au moins une ouverture avec réseau sur votre appareil, RinkLog s'ouvre sans réseau, affiche vos joueurs et la dernière fiche consultée, démarre un match et note tous les événements; tout se synchronise au retour du réseau, même si l'app a été fermée entre-temps. Ce qui a besoin du réseau : un joueur jamais ouvert sur cet appareil, les statistiques de saison, les graphiques, les bulletins, le rapport, le calendrier et la page Mon compte. Si ce n'est pas ce que vous vivez, écrivez-nous à support@rinklog.com avec votre modèle de téléphone.
Oui. À partir du plan Premium, RinkLog exporte les statistiques d'un joueur en PDF et en CSV. Le rapport PDF se partage avec un entraîneur, un recruteur ou la famille, et le fichier CSV s'ouvre dans Excel ou Google Sheets.
Dans le profil du joueur, appuyez sur le bouton « Gérer la visibilité » (icône œil, en bas à droite de la photo). Quatre modes sont proposés : 🔒 Privé (par défaut) : personne d'autre que vous ne voit ce joueur. 🌐 Public complet : visible par tous avec le lien, listé dans l'annuaire « Nos joueurs » et indexé par Google. 🔎 Public restreint : comme « complet », mais vous choisissez précisément les sections visibles (stats, historique, graphiques, etc.). Listé dans l'annuaire, mais pas indexé par les moteurs de recherche. 🔗 Partageable par lien : n'apparaît nulle part (ni annuaire, ni recherche), seule une personne avec le lien exact peut le voir. Idéal pour un recruteur ou un agent sans rendre le profil public au sens large. Basculer vers un mode public demande de taper « accepté » pour confirmer. Aucun profil ne devient public par accident. Disponible sur tous les plans, y compris Gratuit.
Oui, de deux façons. RinkLog peut rendre le profil du joueur partageable par lien privé : l'entraîneur ou le recruteur consulte les statistiques sans aucun compte, et vous choisissez précisément les sections visibles. Vous pouvez aussi exporter un rapport PDF ou un fichier CSV et l'envoyer directement.
Sur rinklog.com/joueurs (« Nos joueurs »), un annuaire de recherche public. Il liste tous les profils en mode « Public complet » ou « Public restreint », jamais les profils privés ni ceux en mode « Partageable par lien ».
C'est un signal de rigueur de saisie (niveaux 1 à 5) qui peut apparaître à côté du nom d'un joueur sur son profil public. Ce n'est PAS une vérification indépendante des faits (impossible sans témoin externe), seulement une évaluation de la plausibilité et de la cohérence statistique des données saisies. Un moteur de règles compare chaque match à des taux réalistes (tirs, mises en échec, buts, etc. par 60 minutes de jeu) et vérifie que les événements ont été saisis étalés dans le temps plutôt qu'en rafale. Une fois par semaine, une analyse par IA repasse sur l'ensemble des matchs récents pour repérer des tendances qu'une règle match par match ne peut pas voir, avec révision humaine possible par notre équipe. Le niveau dépend du nombre de matchs enregistrés ET de la marge de plausibilité : plus les deux sont élevés, plus haut le niveau peut monter. Les feuilles de match manuelles ne comptent pas dans ce calcul. Le bouclier n'apparaît que sur les profils publics.
Exclusifs aux plans Franchise et Club : un rapport d'analyse généré par intelligence artificielle pour chaque joueur, automatiquement, mensuellement ou tous les 5 ou 10 matchs (configurable dans le profil du joueur). Minimum 3 matchs complétés requis pour le premier bulletin. Chaque bulletin compare la période récente à la moyenne de la saison : verdict général, forces détectées, axes d'amélioration concrets (souvent avec un exercice suggéré), et pour les gardiens une analyse des arrêts et buts alloués par zone de danger. L'IA garde en mémoire les bulletins précédents du joueur pour suivre sa progression d'un rapport à l'autre. Livré par courriel et consultable directement dans l'app.
Trois personnes avec le forfait Premium, cinq avec Franchise, dix avec Club, en plus de vous. Le forfait gratuit ne permet pas encore d'inviter. Une invitation en attente occupe déjà une place : l'annuler la libère tout de suite. Et si votre abonnement redevient gratuit, les membres perdent l'accès sans que rien ne soit effacé, et vous pouvez toujours retirer un accès ou annuler une invitation.
Ça dépend du forfait d'arrivée, et la différence compte. D'un forfait payant vers un autre forfait payant (de Club à Premium, par exemple) : personne ne perd son accès. Les membres déjà rattachés continuent de voir vos joueurs et de noter les matchs, même s'ils sont plus nombreux que les places du nouveau forfait. Ce qui est bloqué, c'est la création de NOUVELLES invitations, jusqu'à ce que vous retiriez des accès ou remontiez de forfait. On ne coupe pas l'accès d'un invité au milieu d'une saison. Retour au forfait gratuit : là, les membres perdent l'accès, parce que le gratuit ne comprend aucune place. Rien n'est effacé pour autant : les matchs, les entraînements et les notes qu'ils ont inscrits restent dans votre compte, et vous pouvez toujours retirer un accès ou annuler une invitation.
Avec le rôle Invité, le seul rôle invitable pour l'instant (un ami, un parent, un entraîneur, n'importe quel proche), elle voit vos joueurs, leurs statistiques et leurs bulletins, démarre un match et le note en direct, saisit les entraînements et les notes de présence, tient le calendrier à jour, et peut créer ou modifier un joueur. Cinq gestes restent au propriétaire du compte : supprimer un joueur, gérer les membres du compte, gérer l'abonnement, rendre un joueur public (et le partager dans la communauté) et exporter les données du compte. L'accès va aussi dans un seul sens : elle entre dans votre compte, vous n'entrez jamais dans le sien.
Non. C'est le forfait du propriétaire du compte qui compte pour tout le monde. La personne invitée utilise son compte gratuit, ou celui qu'elle a déjà, et n'a jamais rien à payer pour suivre vos joueurs.
Dans « Mon compte », section « Membres du compte », touchez « Retirer » sur sa ligne : l'accès tombe dès sa prochaine action. Les matchs, entraînements et notes qu'elle a inscrits restent dans votre compte. Une invitation pas encore acceptée s'annule de la même façon, et son lien cesse immédiatement de fonctionner, même s'il a circulé. Une personne invitée peut aussi quitter votre compte d'elle-même; pour revenir, il lui faudra une nouvelle invitation.
Dès que vous avez accès à plus d'un compte, un sélecteur « Changer de compte » apparaît dans votre menu, et changer de compte ramène toujours à « Mes joueurs ». Tant que vous travaillez dans le compte de quelqu'un d'autre, un bandeau reste affiché sur « Mes joueurs » : « Vous êtes dans le compte de Julie », avec son rôle et un bouton pour revenir au vôtre. Ce que vous notez sans réseau repart dans le compte où il a été écrit, même si vous avez changé de compte entre-temps.
Chaque abonné payant reçoit un code personnel, du genre RINK-JOEB-7K2. La famille que vous invitez entre ce code et reçoit 30 jours du plan Franchise au complet, gratuitement et sans carte de crédit : jusqu'à 5 joueurs, historique complet, graphiques de progression, statistiques avancées et les bulletins qui analysent toutes ses parties. De votre côté, la récompense arrive quand cette famille prend un abonnement payant. Au premier abonnement, un abonné Premium obtient le plan Franchise jusqu'à sa date de renouvellement, sans rien payer de plus. Au troisième, votre renouvellement annuel est offert. Tous les détails sur rinklog.com/parrainage.
Dans « Mon compte », section « Invitez une famille », et aussi dans l'onglet Offres de l'écran « Mes joueurs ». Un bouton copie le code, un autre ouvre le partage de votre téléphone avec un message déjà rédigé et votre lien d'invitation. Les codes sont réservés aux abonnés payants : un compte gratuit n'en a pas. Le vôtre apparaît dès que votre abonnement est actif.
Si vous êtes arrivé par un lien d'invitation, le code est déjà retenu : une carte « Invitation reçue » vous attend sur l'écran « Mes joueurs » (onglet Offres dès qu'un joueur existe) avec le code prérempli, il ne reste qu'à appuyer sur « Activer ». Sinon, créez votre compte gratuit et entrez le code dans « Mon compte », section « Code promo ». Le même champ accepte les codes promo et les codes d'invitation : il reconnaît tout seul de quel type il s'agit. Un code s'utilise une seule fois, par un compte qui n'a jamais été abonné, et on ne peut pas utiliser son propre code.
Elle se déclenche au premier paiement de la personne invitée, pas à son inscription. Comme elle profite d'abord de ses 30 jours gratuits, comptez au moins un mois entre son inscription et votre récompense. Votre compteur affiche les deux chiffres séparément : les personnes inscrites, et celles devenues abonnées. Si vous êtes déjà Franchise ou Club, le premier palier donne un crédit de 10 $ sur votre prochain renouvellement plutôt qu'une montée de plan, puisqu'il n'y a rien au-dessus à débloquer. Sur iPhone et iPad, les jours gratuits et la montée de plan fonctionnent exactement pareil. Le crédit et le renouvellement offert passent par l'App Store, donc nous vous écrivons pour vous les remettre. Si la personne invitée se fait rembourser dans les 30 jours, la conversion est annulée et votre compteur redescend. Une récompense déjà reçue ne vous est jamais retirée automatiquement.
Depuis votre compte, allez dans « Mon compte » puis « Passer à Premium ». L'abonnement Premium est à 12,99 $/an jusqu'au 30 septembre 2026 (19,99 $/an ensuite pour les nouveaux abonnés, facturation annuelle dans les deux cas). Le paiement est sécurisé via Stripe sur le web, ou via l'App Store sur l'application iOS (dans ce cas, l'abonnement se gère depuis les réglages Apple, pas depuis RinkLog).
Allez dans « Mon compte » → « Abonnement » → « Annuler l'abonnement ». Votre accès Premium reste actif jusqu'à la fin de la période payée. Aucun frais supplémentaire n'est prélevé.
Rien n'est supprimé. À la fin d'un abonnement, le compte RinkLog revient simplement au plan gratuit : un joueur et les trois derniers matchs restent visibles, et le reste de l'historique est conservé mais verrouillé. Un réabonnement redonne accès à tout ce qui a été enregistré.
Les abonnements ne sont pas remboursables une fois la période commencée. Si vous rencontrez un problème technique, contactez-nous à support@rinklog.com et nous trouverons une solution.
Oui, des codes d'essai Premium sont parfois distribués lors d'événements ou partenariats. Restez à l'affût sur nos réseaux sociaux. Le plan gratuit vous permet aussi d'explorer les fonctionnalités de base sans limite de temps.
Par défaut, un joueur est toujours Privé : seul vous y avez accès. Rendre un profil public est un geste volontaire (bouton « Gérer la visibilité » sur le profil du joueur, confirmation requise), jamais activé par accident ni par défaut. Vous choisissez précisément qui peut voir quoi : Public complet, Public restreint (sections choisies), ou Partageable par lien seulement. Nous ne vendons ni ne partageons vos données à des tiers.
Non, et c'est voulu. Elle voit les joueurs du compte et leurs données, puisque c'est le but de l'invitation, et elle peut noter les matchs et les entraînements. Mais elle ne peut pas rendre un joueur public, ni exporter les données du compte, ni supprimer un joueur, ni toucher aux membres ou à l'abonnement : ces cinq gestes restent au propriétaire. Elle se connecte avec son propre compte : vous ne partagez jamais votre mot de passe, et retirer son accès n'oblige donc pas à le changer. L'accès ne va que dans un sens : ses propres joueurs, si elle en a, restent invisibles depuis votre compte.
Oui. Les données sont stockées sur Cloudflare (infrastructure mondiale sécurisée), transmises en HTTPS, et les mots de passe sont chiffrés avec PBKDF2. Votre adresse IP est temporairement conservée pour prévenir les abus (rate limiting). Nous respectons la Loi 25 du Québec.
Directement dans l'app : « Mon compte », puis « Zone dangereuse » au bas de la page, bouton « Supprimer mon compte ». La suppression est immédiate et irréversible : joueurs, matchs, statistiques, photos et bulletins sont effacés, et un abonnement actif est annulé au même moment, conformément à la Loi 25. Vous pouvez aussi nous écrire à support@rinklog.com si vous préférez.
Cookies de mesure publicitaire. Aucune donnée de joueur n'est transmise.