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Ses pièges sont connus : il dépend des coéquipiers de trio, du gardien derrière et de l'adversaire affronté. Un excellent joueur dans une équipe faible peut finir à -10; un joueur moyen dans une machine offensive à +15. Le +/- d'un seul match ne veut à peu près rien dire.
Bien lu, il reste précieux : en tendance sur la saison, comparé aux coéquipiers qui jouent des rôles similaires, et croisé avec le SCF%. Un joueur avec un bon SCF% mais un mauvais +/- subit probablement les pourcentages, pas le jeu. RinkLog note le +/- en un appui et le remet dans ce contexte.
RinkLog mesure et calcule tout ça automatiquement pendant vos matchs de hockey, de dek hockey et de ringuette.
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