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Qu'est-ce que le xG (buts attendus) au hockey ?

Le xG (expected goals, buts attendus) attribue à chaque tir une probabilité de devenir un but selon sa dangerosité : zone du tir, type de tir. La somme de ces probabilités donne combien de buts un joueur « aurait dû » marquer avec ses occasions.

Exemple

Un tir de l'enclave vaut par exemple 0,25 xG, un lancer de la ligne bleue 0,03. Un joueur qui accumule 6,0 xG et marque 9 buts surperforme son volume : sa « Finition » est excellente. Avec 6,0 xG et 3 buts, soit la malchance passe, soit la finition est à travailler.

Pour un gardien, l'équivalent s'appelle GSAx (goals saved above expected) : combien de buts il a évités par rapport à ce que la dangerosité des tirs reçus prédisait. C'est la façon la plus juste de séparer le gardien de sa défense.

RinkLog calcule le xG automatiquement à partir des zones de tir que vous notez pendant le match, et affiche la Finition du joueur (buts réels vs attendus) ainsi que le GSAx pour les gardiens.

RinkLog mesure et calcule cette statistique automatiquement pendant vos matchs de hockey, de dek hockey et de ringuette.

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