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Qu'est-ce qui compte comme une chance de marquer ?

Progression, pas pression

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  1. Questions fréquentes

La règle d'or : votre définition importe moins que sa CONSTANCE. Choisissez vos critères avant la saison, écrivez-les, et ne les changez plus : c'est ce qui rend le SCF% et le PDO comparables d'un match à l'autre. Dans RinkLog, deux boutons (chance équipe, chance adverse) suffisent, et les statistiques avancées s'en déduisent automatiquement.

  • Tir ou occasion depuis l'enclave : oui
  • Échappée, 2 contre 1, 3 contre 2 : oui
  • Retour de lancer devant le filet : oui
  • Lancer de la pointe sans déviation ni trafic : non
  • Tir d'angle fermé le long de la bande : non

RinkLog mesure et calcule tout ça automatiquement pendant vos matchs de hockey, de dek hockey et de ringuette.

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Questions fréquentes

Qu'est-ce qui compte comme une chance de marquer au hockey ?

Une occasion franche de but : un tir ou une occasion depuis l'enclave, un surnombre (2 contre 1, échappée) ou un retour de lancer à bout portant. Un lancer de la pointe sans trafic ni déviation ne compte généralement pas.

Qui décide de ce qui compte comme une chance de marquer ?

La personne qui fait le suivi du match, tant que la définition est fixée avant la saison et ne change jamais. La constance compte plus que les critères exacts choisis, parce que c'est elle qui rend le SCF% comparable d'un match à l'autre.

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