Phase 1 / 5Pleine glace
Positions de base : D1 derrière son filet avec la rondelle, D2 dans un coin, F1 dans l'autre, F2 à la ligne bleue défensive et F3 étiré à la ligne bleue offensive. En face, un adversaire qui presse, un joueur qui ferme le couloir central et les deux défenseurs qui reculent en tandem.
- Notre équipe
- Adversaires
- Passe
- Tir
- Rondelle
Les cinq sorties complètes partent du même dessin. Le défenseur porteur se place derrière son filet, un deuxième défenseur occupe un coin, un attaquant occupe l'autre un peu plus haut, un quatrième joueur attend à la ligne bleue défensive et le cinquième s'étire jusqu'à la ligne bleue offensive. Si l'échec-avant ne presse pas ou change de joueurs, le porteur part tout de suite.
Le balayage simple est la version de base : les deux joueurs des coins balaient chacun de leur côté pendant que les deux joueurs du haut traversent la glace. Le porteur a quatre lectures : la bande d'un côté avec soutien intérieur, la bande de l'autre côté, une passe hâtive à un des deux joueurs qui traversent, ou patiner lui-même et relancer en bande. La consigne d'exécution tient en trois mots : se démarquer tôt.
La coupe Dallas ajoute une feinte. Le porteur s'arrête net, feinte une passe large vers l'attaquant du coin, puis enchaîne avec une passe intérieure au joueur qui suit, cherchant à fendre la ligne entre les deux défenseurs adverses. Sans la feinte, la défense lit la passe directement. L'option couloir central Canuck vise la même idée autrement : un attaquant traverse par le centre, entre en zone avec possession, puis remet vers l'extérieur une fois les défenseurs attirés.
Les deux dernières sorties changent de logique. Le cinq en retrait fait revenir tous les joueurs vers la rondelle avant de remonter en bloc, avec deux joueurs sur les bandes et deux dans les couloirs intérieurs : le porteur attire la couverture au centre, puis ouvre vers la vitesse en largeur. La passe abandonnée mise sur un retardataire : pendant que le porteur franchit la ligne bleue et attire un adversaire, un attaquant parti tard du fond de la zone arrive à pleine vitesse dans l'espace libre.
Quand la rondelle est déjà en zone neutre, revenir jusqu'au fond coûte un temps précieux. Deux regroupements existent pour ça. Le croisement des ailiers fait balayer deux attaquants de chaque côté en prenant de la vitesse pendant qu'un troisième s'étire. La percée centrale envoie un défenseur monter dans un couloir large pour attirer un adversaire à l'extérieur, puis passer à l'intérieur à un attaquant venu de derrière le jeu.
Chaque sortie a son contre. Un échec-avant agressif à un seul attaquant force le porteur à décider vite. Un échec-avant à deux qui ferme le centre et une bande coupe les deux options du cinq en retrait. Un adversaire assigné au retardataire annule la passe abandonnée. Pendant le match, comptez combien d'avantages numériques atteignent la zone offensive avec possession : c'est la statistique de sortie la plus parlante, et RinkLog vous laisse la reconstituer à partir des événements datés du match.
- Une seule sortie par unité, exécutée à la perfection, vaut mieux que cinq à moitié apprises
- Les deux joueurs du haut doivent se démarquer tôt, pas au moment où la passe part
- La feinte de passe large est ce qui ouvre la passe intérieure de la coupe Dallas
- Le retardataire de la passe abandonnée doit vraiment retarder pour rester une option
- Attention au hors-jeu : anticiper la remontée place les joueurs du haut hors du jeu
Questions fréquentes
Faut-il toujours partir de derrière le filet ?
Non. Si l'échec-avant adverse ne presse pas, ou s'il procède à un changement de joueurs, le défenseur peut ramasser la rondelle et partir tout de suite en patinant. Attendre derrière le filet sans lire la pression est justement l'erreur la plus fréquente sur ce jeu.
Quelle sortie choisir pour une équipe mineure ?
Le balayage simple, dans la grande majorité des cas. Il contient déjà quatre lectures différentes à partir d'une seule installation, ce qui laisse largement de quoi s'adapter à la pression sans avoir à mémoriser un deuxième patron.
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